我正在编写一个画布赛车游戏,并计划使用事件来确定每个游戏对象何时初始化并准备好使用。首先,我尝试将事件侦听器添加到我的对象,但意识到它们只能附加到 html 元素。作为一种解决方法,我改为向窗口对象添加了一个侦听器。
对于我是否应该使用事件来解决这个问题,以及我应该查看任何常见的模式/方法,我将不胜感激?我打算阅读观察者模式,这似乎适合这种情况吗?
下面的代码片段显示了我目前正在做的事情。当 Track 对象的所有项目都被加载时,它会调度一个事件,该事件被附加到窗口对象的事件侦听器捕获。
主要的:
function game() {
var loadCount = 0;
var itemsToLoad = 10;
window.addEventListener("finishedLoading", itemLoaded, false);
function itemLoaded(event) {
loadCount++;
if(loadCount >= itemsToLoad)
{
gameStateFunction = title;
}
}
}
跟踪对象:
function Track(name, bgTileSheet) {
this.backgroundImage = new Image();
this.itemsLoaded = 0;
this.itemsToLoad = 3;
this.loadedEvent = new CustomEvent("finishedLoading", {
detail: {
objectType: "track"
},
bubbles: true,
cancelable: false
});
this.centerPath = null;
}
Track.prototype.updateLoadProgress = function() {
this.itemsLoaded++;
if(this.itemsLoaded >= this.itemsToLoad)
{
dispatchEvent(this.loadedEvent);
}
};
Track.prototype.init = function() {
//calls loadItems() when XML data is ready
};
Track.prototype.loadItems = function() {
this.loadBackground();
this.loadMapDimensions();
this.loadPaths();
};
Track.prototype.loadBackground = function() {
var self = this;
this.backgroundImage.addEventListener("load",
function() {
self.updateLoadProgress();
},
false);
this.backgroundImage.src = Track.TILESHEET_DIR + this.bgTileSheet;
};