对于不支持 HTML5 WebGL 的浏览器,是否可以录制 HTML5 WebGL 视频播放的视频(包括声音)?例如,是否可以在后端以大多数浏览器/设备都能接受的格式记录 SeriouslyJS (http://seriouslyjs.org/) 内容?
我做了很多后端的事情,但从来没有涉及后端 GUI 的任何事情......我感谢任何人可以给我的任何帮助。
您可以使用截屏软件(例如ScreenFlow)录制一个或多个静态视频,然后将其作为视频呈现给未启用的浏览器。在 JavaScript 方面,您需要“退回”到视频。伪代码随之而来:
var canvas = document.getElementByID('webgl-canvas');
var webgl = canvas.getContext("experimental-webgl");
if (!webgl) {
/*
create a <video> element and replace the <canvas>
tag with it. Or, have the <video> tag already
created and hidden with CSS, and display it at this
time.
*/
} else {
/*
Proceed with the interactive, WebGL-enabled version.
*/
}
但是,视频显然会受到技术的限制:它是一个预先录制的非交互式视频。为了实现伪交互风格(只要它像按钮一样简单,根据您的链接),您可以使用HTML5 媒体 API在多个预先录制的视频之间动态切换,但我不知道这会有多好由于带宽和同步问题,在实践中工作。您可能希望在开始序列之前验证每个视频上的缓冲量是否可接受。
注意:上述提议假设至少支持 HTML5,即使代替 WebGL。如果您的目标是不支持 HTML5 的旧版浏览器,我认为您可能会遇到像 YouTube 视频这样简单的东西。