简单地说,我想创造一个涟漪效应。如何实现连锁反应不是我的问题。我的问题本质上是技术性的。
我目前有一种涟漪效果,我如何实现这一点是通过使用 FrameBuffer,将我需要的所有内容写入其中,然后打开我创建的涟漪着色器和中提琴。
然而,这是有问题的,当我只需要一部分时,我正在捕获整个屏幕。我查看了 API,似乎没有简单的方法可以使用 FrameBuffers 做到这一点。
现在怎么办?
简单地说,我想创造一个涟漪效应。如何实现连锁反应不是我的问题。我的问题本质上是技术性的。
我目前有一种涟漪效果,我如何实现这一点是通过使用 FrameBuffer,将我需要的所有内容写入其中,然后打开我创建的涟漪着色器和中提琴。
然而,这是有问题的,当我只需要一部分时,我正在捕获整个屏幕。我查看了 API,似乎没有简单的方法可以使用 FrameBuffers 做到这一点。
现在怎么办?