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简单地说,我想创造一个涟漪效应。如何实现连锁反应不是我的问题。我的问题本质上是技术性的。

我目前有一种涟漪效果,我如何实现这一点是通过使用 FrameBuffer,将我需要的所有内容写入其中,然后打开我创建的涟漪着色器和中提琴。

然而,这是有问题的,当我只需要一部分时,我正在捕获整个屏幕。我查看了 API,似乎没有简单的方法可以使用 FrameBuffers 做到这一点。

现在怎么办?

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您将要使用ScreenUtils而不是FrameBuffer.

这些方法可用于获取整个屏幕内容或其一部分。

于 2013-11-10T18:49:10.000 回答