我并不像我想象的那样理解 Java GUI。在我的框架绘制方法中,我想擦除所有当前按钮,并添加新按钮。(总体目标是有一个界面,用户可以看到角色并点击按钮下载与角色相关的文档。由于每个角色都不一样,当用户从我的列表中选择一个新用户时,一组新的文档和按钮将可供他们使用。)
这是我刚刚编写的一个测试框架,它显示了事情的发展方向。它具有我在实际程序中使用的类似范例,没有太多混乱:
public class GUITest extends JFrame
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
Container gui_test = new GUITest();
}
private JComponent content = null;
public GUITest()
{
super();
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g)
{
this.removeAll();
content = new JPanel();
JComponent test_button = new JButton("New Button 1");
JComponent button = new JButton("New Button 2");
content.add(button);
content.add(test_button);
this.add(content);
super.paint(g);
}
}
如果没有调用 removeAll(),按钮将继续被抛出到 JPanel 之上,但是调用之后,什么都不会显示。我不知道为什么会这样,因为我正在适当地添加组件,对吗?
编辑
知道了,让我给你一个更详细的细分。一位客户正在通过查看西面板上游戏中的角色列表来导航我的程序。他们可以从列表中选择一行,该行将在东面板上显示字符详细信息。详细信息是图像和描述。最近,我为该特定字符添加了相关文档,它将显示在东面板的底部。我创建了按键监听器,因此客户端可以通过按 num 键快速查看文档,但我也想让他们能够单击按钮以启动 pdf 视图并查看文档的内容。
由于每个字符都有不同的相关文档和不同数量的文档,因此我每次都重新绘制按钮,以反映相关文档的数量和文档的适当标题。这就是重绘表现奇怪的地方。你给了我一个很好的解释,说明出了什么问题,但我现在不知道如何让客户访问文档,除了绘制文档的描述以及启动它所需的热键。那有意义吗?