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我希望这不会过于复杂。我已经尝试在互联网上搜索了一段时间,虽然我发现了很多关于模板、继承等的 Q/As,但我发现的资源都没有处理这个特定问题:

我想创建一个包装器,std::vector<T>它只会创建类型的向量std::vector<MyClass>或其任何继承的类。

这基本上看起来像:

Class Base;
Class Derived : Base;

template <Base T> class myVector{
public:
    void add(T);
protected: 
    std::vector<T> list;
}

目标是能够拥有一个具有以下行为的库:

Base       A;
Derived    D;
int        i;    

myVector<A> AVector;  // This should work
myVector<D> DVector;  // This should work
myVector<i> iVector;  // This should NOT work

AVector.add(A);  // This should work
AVector.add(D);  // This should work (through polymorphism)

DVector.add(D);  // This should work
DVector.add(A);  // This should not work

任何人都可以对上述问题/示例发表评论吗?我的最终目标是在 C++ 中推出我自己的基本事件处理。在这种情况下,A 将类似于 c# EventArgs。B 将允许特定的 EventArgs 类型。我毫不怀疑 Boost 等人具有类似的功能,但我想暂时避开这条路线。

在实践中,代码将类似于(基于我在互联网上某处找到的教程):

template<EventArgs arg> class Event{
    typedef void (*fptr)(arg);
    std::vector<fptr> listeners;
}


void notifylisteners(arg){
for (typename std::vector<fptr>::iterator iter = listeners.begin(); iter != listeners.end; ++iter)
    (**iter)(arg);  // there should be a check for a valid reference, in case one of the function pointers becomes invalid

宣言

Event<myEventHandlerType> myEvent; 

将有效地发挥与 C# 代码相同的功能:

public event myEventHandlerType myEvent;

由于对 std::vector 的依赖,此实现需要模板。在这里使用非类型参数模板(如果可以的话)的好处是它会强制使用特定的 eventArg 参数类型来传递给所有注册的处理程序,并且在编译期间错误会失败。

任何想法或意见将不胜感激。

迈克尔

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如果您使用的是 C++11,您可以访问 std::is_base_of<> 和 static_assert()

当 myVector 以无法转换为 Base 的类型传递时,您可以使编译器给您一个错误。

#include <type_traits>

class Base
{};

class Derived : public Base
{};

template <class T>
class Foo
{
public:
    Foo()
    {
        static_assert (std::is_base_of<Base,T>::value, "Error: Type T not derived from Base");
    }
};

class Lol
{
};


Foo<Derived> foo1;
Foo<Lol> foo2; //Static assert fails

(请参阅此处的编译器输出http://ideone.com/NAXSA

如果您没有 C++11 支持,那么您需要做更多的工作,但仍然可以完成。请参阅此处关于https://stackoverflow.com/a/4532302/564944

于 2012-07-13T20:56:07.320 回答
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我希望我正确理解了您的描述。这样做的 C++ 方法不是通过继承,也不会“强制”A传入继承自的类型。相反,使用鸭子类型:如果它看起来像鸭子,走路像鸭子,嘎嘎叫像鸭子,那么它就是一只鸭子,不管它的“官方”类型如何。

具体来说,myVector<T>会简单地接受任何类型T。如果你试图对一个T它不支持的对象做一些事情,比如用 special 调用它arg,它会在编译时失败。

当然,记录T需要支持的操作的签名是一个好主意——本质上是它实现的接口。

(旁注:C++0x“概念”的概念可以让您在代码中表达这一点,但它已从标准中删除。)

于 2012-07-13T20:27:16.563 回答