可能重复:
在 XNA 中正确获取按键以进行聊天
我正在使用 C# 开发一个 XNA 项目,并且正在构建几个简单的类来生成表单元素,例如用于用户输入的文本字段。
问题是,考虑到用户在 Windows 中选择的语言,我似乎找不到任何将键盘状态转换为字符的类。
我做了一些研究,显然有一个名为 toUnicode 的函数可以做到这一点(或者我认为),但它仅在 Winuser.h 中的 c++ 中可用。另一方面,XNA 是严格的 c#,所以我不能使用它。
有什么想法可以在 c# 中找到相同的解决方案吗?
谢谢你。