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看看http://www.benmarshall.me/projects/playground/072012/solar-system.html。请注意,当地球旋转时,云或地球的纹理之一会闪烁。任何想法如何解决这个问题?

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如果两个球体的大小相同,您将遇到 z 缓冲区问题。基本上,显卡不知道什么距离相机更近,有时一个球体比另一个球体更近并且交替出现。

于 2012-07-14T18:38:21.340 回答