我正在玩类型化工厂的实现,并且我一直在阅读关于类型化工厂的城堡页面。我想知道如何将构造参数传递给泛型类型工厂。
public interface IFacilityFactory {
IFacility<T> Create<T>(); // how to pass some parameter(s) to any T constructor?
}
你能给我一些方向吗?非常感谢。
我正在玩类型化工厂的实现,并且我一直在阅读关于类型化工厂的城堡页面。我想知道如何将构造参数传递给泛型类型工厂。
public interface IFacilityFactory {
IFacility<T> Create<T>(); // how to pass some parameter(s) to any T constructor?
}
你能给我一些方向吗?非常感谢。
这没有多大意义,因为您需要为可用作泛型类型参数“T”的无限可能类型集提供一组通用构造函数参数。
但是,抛开理智,我相信你可以做到。您只需在工厂接口上声明要在 Resolve() 上传递的参数,Windsor 将在您使用工厂时执行。参数名称将成为字典键。您不需要声明将从容器本身解析的构造函数属性。
例如,我们在容器中注册了一个组件 Bar 和依赖类 Foo:
public class Foo
{
// Constructor requires Bar to be resolved from the container
public Foo(int something, Bar bar, string somethingElse)
{
...
}
}
我们将声明工厂接口:
public interface IGenericFactory
{
T Create<T>(int something, string somethingElse)
}
当我们使用类型化工厂时,Windsor 会通过这两个参数并从容器中解析出另一个参数(bar)。'something' 和 'somethingElse' 参数简单地被推入字典,Windsor 会判断它是否可以使用它们。当然,如果您调用它们,它将能够使用它们,Create<Foo>(1, "")
但对于 Foo 以外的任何类型,它们可能是多余的。