我一直在努力解决这个问题一段时间,所以任何帮助将不胜感激。
情况如下:我的应用程序有一个UIViewController
名为InitialViewController
. 此视图控制器有一个 UIButton,当按下该按钮时,它会创建一个NSObject
名为MyEngine
. 像这样的东西:
@interface InitialViewController : UIViewController <MyEngineDelegate>
...
@end
@implementation InitialViewController
...
-(IBAction)pressedButton:(id)sender {
MyEngine *engine = [[MyEngine alloc] init];
[engine start];
}
在里面start
,我以模态方式展示了一个 ViewController ( ConflictViewController
) 来获得用户的选择:
@interface MyEngine : NSObject <ConflictViewControllerDelegate>
...
-(void) start;
@end
@implementation MyEngine
...
-(void) start {
ConflictViewcontroller *cvc = [[ConflictViewController alloc] initWithNibName:@"ConflictViewController" bundle:nil];
cvc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFormSheet;
cvc.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
cvc.delegate = self;
UIWindow *window = [(MyAppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
[[window rootViewController] presentModalViewController:cvc animated:YES];
}
@end
ConflictViewController
真的很简单。它只是等待用户做出决定,当用户按下按钮时,它会将消息发送到delegate
,然后自行关闭。
-(IBAction)didSelectConflict:(id)sender {
UISegmentedControl *seg = (UISegmentedControl*) sender;
[self.delegate didResolveConflictChoice:seg.selectedSegmentIndex];
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
我检查了每个连接,所有代表都正常工作。出了什么问题:当 MyEngine 在其实现中收到用户的选择时,didSelectConflict:
它无法正常继续,因为它的所有属性都已消失null
。
当MyEngine
出现 时ConflictViewController
,程序继续执行,当start
完成时,它返回pressedButton:
,当这个方法关闭时,MyEngine
对象被释放。
我想知道是否有办法解决这个问题?有没有人以另一种方式做过这样的事情?The question here is: How to get the user's choice properly when the choice is too complex to use UIAlertView
.
对不起,这个问题很长,我尽可能地简化了它。感谢您的宝贵时间,非常感谢任何链接、评论或任何形式的帮助