我正在尝试计算二维空间中两点的角度。它适用于以下内容:
double angle;
x = player->x - x;
z = player->z - y;
angle = atan2 (x, y);
angle *= (180.0 / M_PI);
if(angle < 0) angle += 360;
if(angle >= 360) angle -= 360;
return angle;
但是我想使用表格来获得更好的结果:
x = player->x - x;
z = player->y - y;
return atanTable[x+32][y+32];
使用初始化:
int xp = -32;
int yp = -32;
for (int x = 0; x < 64; x++, xp++)
for (int y = 0; y < 64; y++, yp++){
double angle;
angle = atan2 (xp, yp);
angle *= (180.0 / M_PI);
if(angle < 0) angle += 360;
if(angle >= 360) angle -= 360;
atanTable[x][y] = angle;
}
仅针对 x 和 y 的值 -32 到 32 计算角度。
但是,该表未正确制作。我得到的值只有 359 和 0 左右,而我应该得到 0 到 360 度的范围。
我是否以某种方式滥用了 atan2 ?