我的一位 iOS 游戏测试人员报告了这个错误:
当 ipod touch 的电池电量不足(低于 20%)时,游戏速度会显着减慢至 FPS 11。设备剩余电量不应影响游戏速度。
在iOS下这是正常的,还是这个问题是由其他原因引起的?如果这是正常的,如何在电池电量不足时获得完整的性能?
礼貌的做法可能是降低游戏中效果或处理的复杂性,但不幸的是我没有那种奢侈。
我想对此进行调试,但我有一个独特的问题:如果设备已插入,我无法耗尽电池电量,如果未插入设备,我将无法使用调试器。
[编辑] 我没电了,应用程序的性能没有受到影响,所以我不确定是什么原因造成的。如果设备过热,性能是否会下降?