我正在学习 ThreeJS 作为 WebGL 的接口。谢谢大家之前的帮助。
我正在开发一种新的 3D 动力学方法,并希望在教科书中添加 3D 组件。示例可在此处找到:http ://eon.sdsu.edu/~impellus/DMF/
他们不是最好的,但我正在学习。
同时,我想研究 2D Statics 和 2D INTERACTIVE Free Body Diagrams 中的一些动画。目标是呈现一个对象,切掉它的各个方面并用力替换丢弃的部分(基本上:通过删除接触来交互式地构建自由体图)。通常,我会考虑使用 Flash,但有人建议我不要这样做。
你可以在这里看到我使用threejs创建了一个关于流线、条纹、路径的2D教程:
http://eon.sdsu.edu/~impellus/FLOW/
但是我的感觉是使用threeJS的强大功能来制作2D交互动画并不自然。
那么请问三JS是否有二JS版本?我认为只是问这个问题应该是我正在寻找的证据,但让我更清楚。我正在寻找一个专门用于 2D 动画的 webGL 接口。是的,我可以使用threeJS,但我认为那将是一个错误。有人可以指导我吗?