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我还没有将我的游戏发布到应用商店。我想免费获得初始 X 级别和应用程序购买 (>X) 级别。我阅读了许多有关应用内购买的文档,但不知何故无法适合我的游戏模型。

我有这个级别的配置:

Start View -> Level N 的进入屏幕 - startviewcontroller - 用户点击此处进入 Level N。

主视图 -> N 级播放场景 - 主视图控制器。

播放完第 N 级后,mainviewcontroller 会增加第 N 级,并将用户返回到第 N+1 级的 startviewcontroller,依此类推。

所以我必须在主视图之后放置应用内购买,在用户玩了一些级别 X 之后。用户购买后,它应该引导用户开始视图 - 级别显示为“X + 1 级”。

过去有人做过这样的事情吗?我读了一些关于 Storekit 的文章,我想要指导我的上述设计中的每一部分代码应该放在哪里。

我将非常感谢任何指导方针。

(作为一个附带问题:我应该从一开始就考虑将它作为应用内发布,还是我应该先发布一个免费应用?什么更容易?在应用内发布或稍后集成它?非常感谢任何人的帮助出去...)

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