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那在堆栈跟踪中,我不明白这个错误:

0   CoreFoundation  0x30f57648 ___CFBasicHashFindBucket_Linear_NoCollision + 92  
1   CoreFoundation  0x30f59688 __CFBasicHashAddValue + 692
2   CoreFoundation  0x30eaff9f CFDictionarySetValue + 74
3   UIKit   0x35721a0b -[UITouchesEvent _gestureRecognizersForWindow:] + 282
4   UIKit   0x357215d5 -[UIWindow _sendGesturesForEvent:] + 28
5   UIKit   0x357214ab -[UIWindow sendEvent:] + 66
6   UIKit   0x3570a313 -[UIApplication sendEvent:] + 298
7   UIKit   0x35709c53 _UIApplicationHandleEvent + 5090
8   GraphicsServices    0x31a11e77 PurpleEventCallback + 666
9   CoreFoundation  0x30f1ba97     __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 26
10  CoreFoundation  0x30f1d83f __CFRunLoopDoSource1 + 166
11  CoreFoundation  0x30f1e60d __CFRunLoopRun + 520
12  CoreFoundation  0x30eaeec3 CFRunLoopRunSpecific + 230
13  CoreFoundation  0x30eaedcb CFRunLoopRunInMode + 58
14  GraphicsServices    0x31a1141f GSEventRunModal + 114
15  GraphicsServices    0x31a114cb GSEventRun + 62
16  UIKit   0x35734d69 -[UIApplication _run] + 404
17  UIKit   0x35732807 UIApplicationMain + 670
18  AppName 0x00002e3b 0x1000 + 7739  

崩溃有时会发生,我不知道它会发生什么样的动作。

我怎样才能理解这个问题并能解决我的问题?

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我认为问题可能是您正在为多个基于 UIView 的对象重新使用手势对象。它们不能重复使用。我过去也遇到过类似的问题(不完全相同的崩溃)。它的文档突出了限制。我想有一个内部状态(在崩溃中看到的哈希表)以不同的基于 UI 视图的对象的冲突方式更新。

如果您不重新使用它们,请尝试暂时删除所有这些以确认系统是否稳定。

于 2014-09-02T23:02:36.123 回答