我正在创建一个拨动开关。我有一个 CCScene,其中包含一个包含 ToggleNode 的 CCLayer。ToggleNode 正确显示了我放入的精灵和标签。触摸处理不起作用,因为 ToggleNode 的边界框似乎保持为零。我在 CCLayer 中捕捉到了触摸(作为 ccTouchBegan:withEvent: 正在输入),我有以下代码:
- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
NSLog(@"bounding box: %f, %f, %f, %f", toggleNode.boundingBox.origin.x, toggleNode.boundingBox.origin.y, toggleNode.boundingBox.origin.x + toggleNode.boundingBox.size.width, toggleNode.boundingBox.origin.y + toggleNode.boundingBox.size.height);
NSLog(@"touch: %f, %f", touchLocation.x, touchLocation.y);
if (CGRectContainsPoint(toggleNode.boundingBox, touchLocation)) {
[toggleNode toggle];
}
return NO;
}
触摸 ToggleNode 会导致:
bounding box: 512.000000, 384.000000, 512.000000, 384.000000
touch: 508.000000, 378.000000
这让我相信边界框仍然为零。但为什么?保留问题?我仍在 cocos2d 中学习,但我认为这不是正常行为。