目标是在将鼠标悬停在网格上时将 Three.Mesh 名称显示为标签。我们如何在 Three.js 中做到这一点
有人可以提供示例代码吗?
接受挑战!
工作代码示例位于: http ://stemkoski.github.com/Three.js/Mouse-Tooltip.html
实现这个目标似乎需要三个主要步骤,每个步骤我都分解成更小的示例程序。
(1) 确定鼠标指向哪个场景元素。见:http ://stemkoski.github.com/Three.js/Mouse-Over.html
(2) 将要显示的文本渲染为图像(我为此使用了画布元素)。见:http ://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-From-Canvas.html
(3) 在鼠标指针的位置绘制一个包含第 (2) 部分中的图像的精灵。见:http ://stemkoski.github.com/Three.js/Mouse-Sprite.html
所有这些示例(以及更多示例)都是我在http://stemkoski.github.com/Three.js/上不断增加的介绍性示例(带有详细评论)集合的一部分,我试图在其中展示 Three.js 的可能性在一系列最小的例子中。
另外,应得的信用:部分(1)和(3)基于MrDoob在他的github页面上的一些示例,特别是交互式多维数据集示例:http ://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_interactive_cubes .html