我发现这里有关将 raphael SVG 转换为画布元素的信息非常有用。但是我有点卡住了——我画了一个 Raphael SVG(它有点难看,抱歉,但它可以工作),我几乎可以通过 canvg 在画布上重新创建它,除了我的填充图案都是黑色的。渲染的 SVG 代码有问题吗?
这是我的 raphael 绘图的 svg 代码(innerHTML)示例:
<svg height="530" version="1.1" width="530" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; position: relative; "><desc>Created with Raphaël 2.0.0</desc><defs><pattern id="BDC4C7DB-1FF9-4BE5-B868-C7B68C6A7B8B" x="0" y="0" patternUnits="userSpaceOnUse" height="1" width="1" patternTransform="matrix(1,0,0,1,0,0) translate(535.9612108001184,76)"><image x="0" y="0" href="assets/img/crush_gloss/coral_bell_gloss.jpg"></image></pattern><pattern id="75CC740F-C521-4E46-BE6F-2CE15E4CD6D4" x="0" y="0" patternUnits="userSpaceOnUse" height="1" width="1" patternTransform="matrix(1,0,0,1,0,0) translate(-31.03878919988169,426)"><image x="0" y="0" href="assets/img/crush_gloss/coral_bell_gloss.jpg"></image></pattern><pattern id="70CBF480-046A-4F7D-8B41-FD642EC8109B" x="0" y="0" patternUnits="userSpaceOnUse" height="1" width="1" patternTransform="matrix(1,0,0,1,0,0) translate(265.9612108001183,76)"><image x="0" y="0" href="assets/img/crush_gloss/habenero_gloss.jpg"></image></pattern><pattern id="146B2DC3-E4B5-4959-BFCD-6A6CF69E3300" x="0" y="0" patternUnits="userSpaceOnUse" height="1" width="1" patternTransform="matrix(1,0,0,1,0,0) translate(238.96121080011827,26)"><image x="0" y="0" href="assets/img/crush_gloss/coral_bell_gloss.jpg"></image></pattern> ... AND ON ... </defs></svg>
我正在使用以下内容尝试在画布中重新创建我的 SVG:
innerSVG=document.getElementById('app_display').innerHTML;
//alert (innerSVG);
// load svg snippet in the canvas
canvg('canv', innerSVG);
我的图案画得很好,我的背景填充颜色很好,只是我画的图案上的图像填充不好;他们总是黑色的。我已经尝试通过完整的 url 引用它们,相对的,它没有区别。此页面上没有基本元标记。关于我错在哪里的想法?