我有两个问题要问你:
[已解决] - 在 java 中,我能够使用鼠标侦听器在图像周围移动。不是将图像准确地移动到我的指针所在的位置,而是如何制作它,所以如果我单击并向上移动鼠标,它只会向上移动图像。不要让图像跳转到我的鼠标指针所在的位置。
[已解决] - 由于我正在构建一个编辑器,如果我在窗口上有多个可以移动的图像,如果有两个重叠的图像,我如何检测我应该实际移动哪个图像。如果我想移动图像后面的图像而不是前面的图像会发生什么,反之亦然。你们在这里做过的最好的方法是什么。
一些与这两个问题相关的代码
addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//use this
if(curObj != null){
Point p = arg0.getPoint();
curObj.pos.x = p.x;
curObj.pos.y = p.y;
......
}
}
});
addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//right now find the first one that contains the mouse.
//later we can make it so they have an option to pick on that overlaps.
Point p = arg0.getPoint();
SwingUtilities.convertPoint(Main.gui, p, instance);
....
//this is the code to detect which image to use
curObj = null;
for(int i = 0; i < objects.size(); i++){
StepObject obj = objects.get(i);
if(obj.isDraggable()){
if(p.x >= obj.pos.x && p.y >= obj.pos.y &&
p.x <= (obj.pos.x + obj.getWidth()) && p.y <= (obj.pos.y + obj.getHeight())){
curObj = obj;
break;
}
}
}
.....
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
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