我刚刚开始使用Libgdx来练习制作游戏,并使用网站上提供的项目创建 .jar 来创建初始项目。然而,Android 项目中出现了一个错误,上面写着:
android.os.Bundle 无法解析。
我正在为 Java IDE 使用 Eclipse。如果我将光标放在AndroidApplication
红色下划线的地方,则表明我配置了构建路径。我相信我已经安装了 Android SDK,因为它在一个简单的示例项目的不同工作区上工作了一段时间。有谁知道我在这个新工作区可能做错了什么?如何配置AndroidApplication
类的构建路径?
顺便说一句,我相信我使用的是 Java 1.6,因为这就是 JAVA_HOME 所指的,尽管我也安装了 Java 1.7。虽然这可能不相关......
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}