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在 Native Client 中,是否可以在单独的线程中设置动画循环?我找不到任何这样做的例子。
如果您的意思是基于 OpenGL ES 2.0 的动画,那么不,您必须从主线程进行所有 OpenGL 调用。但是您可以保留不同的线程来计算帧计数器或其他计算。
唯一的限制是从主线程进行所有 OpenGL 调用。