0

Service在 android 中创建了一个可以定期向活动发送数据的应用程序。

到目前为止,我已经创建了一个我创建的binds活动service。但是当我将消息发送回之前绑定的活动时,我的活动会冻结。我已经根据MessengerService示例中的示例创建了这个示例API Demo

以下是在服务类中编写的代码,在其中我创建了一个IncomingHandler

case MSG_SET_VALUE:

mValue = msg.arg1;

for (int i=mClients.size()-1; i>=0; i--) {

    final Messenger local = mClients.get(i);
    final int index = i;
    counterThread = new Thread(new Runnable(){
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        int j=0;                

        while(true){

            try {
                Thread.sleep(6000);
                local.send(Message.obtain(null,
                    MSG_SET_VALUE, j++, 0));
                Log.d("Thread " , j + "");
            } catch (RemoteException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                 mClients.remove(index);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }           

        }

    }




    });
counterThread.run();



}
break;

因此,当我使用以下代码从活动发送消息时,将触发上述情况。

         msg = Message.obtain(null,
                 MyService.MSG_SET_VALUE, this.hashCode(), 0);
         mService.send(msg);

我正在处理活动中的传入消息

 class IncomingHandler extends Handler {
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             switch (msg.what) {
                 case MyService.MSG_SET_VALUE:

                     System.out.println("DATA" + msg.arg1);
                    //   mCallbackText.setText("Received from service: " + msg.arg1);

                     break;
           }
       }
    }

所以我想知道这是从服务定期获取数据的正确方法还是我在这里遗漏了什么

4

1 回答 1

1
counterThread.run();

这是一个不好的方法。您将调用 start() 以正确运行线程:

counterThread.start();
于 2012-07-11T11:34:55.017 回答