假设我有一个名为 model 的模板类。现在让我们在这个类中声明一个名为纹理的类,它不需要模板参数。我该如何定义它,以便无论模型类的模板参数如何,纹理对象都是相同的。这就是它的样子。
template<class T>
class Model
{
class Texture;
};
class Model::Texture //error because model requires a template argument.
{
};
那么我可以在这里做些什么吗?
假设我有一个名为 model 的模板类。现在让我们在这个类中声明一个名为纹理的类,它不需要模板参数。我该如何定义它,以便无论模型类的模板参数如何,纹理对象都是相同的。这就是它的样子。
template<class T>
class Model
{
class Texture;
};
class Model::Texture //error because model requires a template argument.
{
};
那么我可以在这里做些什么吗?
你应该这样写:
template<typename T>
class Model<T>::Texture
{
//you should be able to use T here, even though Texture is not a template!
T m_data; //T here
Texture(T data); //T here also, as the constructor parameter!
};
由于Model
是类模板,所以这里只T
适用于Model
。Texture
仍然是非模板。
namespace detail {
class Texture
{
};
}
template<class T>
class Model
{
typedef detail::Texture Texture;
};
命名空间会阻止 API的detail
用户直接访问该类。如果您不导出任何 API,则不必担心这一点。typedef 允许通过使用模板类限定的名称访问非模板类。
您还可以为此使用通用的非模板祖先:
class ModelBase
{
class Texture;
};
template<class T>
class Model : public ModelBase
{
};
class ModelBase::Texture
{
};