我有一个逐步构建的 UIBezierPath (一个圆圈):
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
有时,我想为填充设置动画,以便完全填充并按照路径构建(顺时针)。完成此任务的首选方法是什么?现在我在考虑核心动画,但我希望有一个填充:withDelay 或一些我没有偶然发现的东西。TIA。