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我正在尝试确定将自定义类的集合绑定到 TreeView 的最佳方法。

我目前有两个自定义类,一个保存在 Collection 中,一个保存在第一个类中的 Collection 中:

Collection<Device> _devices = new Collection<Device>();

class Device
{
    public ulong DeviceID { get; private set; }

    private List<Capability> _capabilities = new List<Capability>();

    public string FriendlyName{ get; set; }

    public Capability AddCapability(Capability capability)
    {
        _capabilities.Add(capability);
        return capability;
    }

   public List<Capability> GetCapabilities()
   {
       // not safe yet
       return _capabilities;
   }
}

abstract class Capability
{
    public uint CapabilityIndex { get; private set; }
    public string FriendlyName{ get; set; }
}

我正在尝试TreeView显示设备的集合,这些设备在展开时会列出功能。

我考虑过的选项包括:

  • 循环并从我要显示的数据中创建 TreeNode 对象(但我不确定在选择时如何最好地引用原始对象)
  • 从 TreeNode 类继承,但这感觉很难看,因为我将相同的数据存储在多个地方(而且大多数时候我不需要它们作为 TreeNodes,所以感觉像是在浪费资源)

有什么建议么?

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在处理 TreeView 时,我通常最终生成一个从 TreeNode 继承的包装类,它包含我作为节点显示的实际对象。这样我就可以绑定到 TreeView,获得我需要的层次结构,而且我的业务类实际上不必继承 UI 组件。它在处理 TreeView 事件时也能很好地工作,因为您可以检查节点的类型,并且可以以不同的方式处理不同类型的节点 - 显示不同的 UI 或其他。

private class FooNode : TreeNode
{
    public FooNode(Foo foo)
    {
        this.Text = foo.ToString(); //Or FriendlyName
        this.Foo = foo;
        this.Foo.Bars.ForEach(x => this.Nodes.Add(new BarNode(x)));
    }

    public Foo Foo
    {
        get;
        private set;
    }
}

private class BarNode : TreeNode
{
    public BarNode(Bar bar)
    {
        this.Text = bar.ToString(); //Or FriendlyName
        this.Bar = bar;
    }

    public Bar Bar
    {
        get;
        private set;
    }
}

这个例子可能正是你所说的第二个选项的意思。在这种情况下,我投票给第二个选项!

于 2012-07-10T15:28:44.190 回答