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我需要明白一点。Apple 已强制在 App 购买中使用虚拟物品或商品,并且不接受第三方支付解决方案。但是,如果项目是动态地从 CMS 进入 iPhone,那么我们不能在 App 购买中使用,因为应用内购买意味着必须输入一次数据。

谁能给我一个如何处理这种情况的解决方案。

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大多数人通过创建某种虚拟货币来处理这种情况,这些虚拟货币可以在应用程序中用于购买资源。例如,来自 Smule 的 Magic Piano(以及其他 Smule 应用程序)可让您购买“smoola”,以后可用于将歌曲和乐器添加到应用程序中。每天都有新歌出现,无需通过应用商店购买;取而代之的是,您从您的帐户中选择一个并使用 smoola 支付。您可以通过某些方式(例如观看视频)赚取一些 smoola,并且您可以使用应用内购买购买包 smoola,价格从 3 美元到 100 美元不等。

于 2012-07-10T09:22:47.373 回答
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You just need to map your dynamic items with a product id in iTunes. Create new iTunes products in advance for your dynamic items.

于 2012-07-10T09:17:17.887 回答
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这是文档。它简短但全面。在我看来,是的,你可以在应用程序中设置任何你想要的价格,只要你不指出用户可以从你的网站上以更低的价格购买同样的东西。

于 2012-07-10T10:02:58.427 回答