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我正在用 cocos2d-x HTML5 制作游戏。在一层上有两张几乎相同但有几个不同区域的图像,当我单击其中一个时,如果两个图像的单击区域具有不同的像素,我想在两个图像的相同位置添加一个贴纸。

我想问如何比较cocos2d-x HTML5上的图像像素?以及如何进行点击事件来放置贴纸?

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可能 CCImage 类会帮助你。

我的建议是,由于您已经有 2 张图像,并且您知道不同的区域,您可以创建一个记录区域位置和大小的 plist 字典。

在您的游戏场景中,您可以添加从配置列表文件创建的透明可触摸 Sprite,并在触摸时为其设置颜色。

于 2012-07-10T06:44:13.860 回答