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我的代码并没有真正工作(没有错误,但没有显示矩形)。我有 3 个类:CFramework、CRectangle、CGame。有什么问题/遗漏?

我的 CFramework 类启动 SDL 并设置视频模式等。

CRectangle.hpp:

#ifndef  RECTANGLE_HPP
#define RECTANGLE_HPP

#include "Framework.hpp"

class CRectangle
{
    public:    
        CRectangle ();
        void createRectangle (int x, int y, int width, int height, int r, int g, int b);

    private:
        SDL_Surface *m_pScreen; // Pointer at the screen of CFramework
        SDL_Rect m_Rect;
};


#endif

CRectangle.cpp:

#include "Rectangle.hpp"


// Konstruktor
//
// Aufgabe: Zeiger auf Screen holen
//
CRectangle::CRectangle ()
{
    // Zeiger auf Screen holen
    m_pScreen = g_pFramework->GetScreen ();

} // Konstruktor

// createRectangle
//
// Aufgabe: Viereck erstellen
//
void CRectangle::createRectangle (int x, int y, int width, int height, int r, int g, int b)
{
        m_Rect.x = x;
        m_Rect.y = y;
        m_Rect.w = width;
        m_Rect.h = height;
        SDL_FillRect(m_pScreen, &m_Rect, SDL_MapRGB(m_pScreen->format, r, g, b));
} // createRectangle

CGame.cpp:

... // just the important stuff
    m_pRectangleMenu = new CRectangle;
    m_pRectangleMenu->createRectangle(100,100,400,400,233,34,34);
...
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1 回答 1

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// just the important stuff
m_pRectangleMenu = new CRectangle;
m_pRectangleMenu->createRectangle(100,100,400,400,233,34,34);

好吧,因为您没有包含“SDL_Flip(screen_variable)”......也许这是您的问题。如果没有,您应该发布到 SDL_Flip()。

里根

于 2012-07-09T21:53:24.900 回答