所以我是一个相对较新的 iOS 开发人员,但由于 Stackoverflow,我设法让我的应用程序在不需要使用 gamekit/GKSessions 的服务器的情况下进行点对点数据通信。基本上,一台 iOS 设备充当服务器,而其他设备只是连接到它以接收特定于应用程序的数据。
现在,该应用程序目前正在 Android 上移植,我想知道是否有一种方法可以让 Android 设备连接到 iOS 应用程序,并以与 ios 应用程序相同的方式运行。Android 开发人员建议 alljoyn 是 android 的最佳解决方案,但似乎还没有适用于 iOS。
如果您对这方面有任何想法,请提出建议。如果有一个解决方案也涉及 iOS 方面的返工,那么我愿意接受!