使用带有悬停属性的 Raphael 库饼图会发生严重的内存泄漏。如果我删除包含悬停属性的代码,它会很好地工作,当我将其添加回内存占用量时,内存占用量会稳步增长,并且将鼠标悬停在饼图上会增加内存占用量。与大多数其他示例不同,我使用 window.setInterval 来不断更新页面(如果这有帮助的话)。我不知道如何纠正这个问题并寻求帮助。
以下是我正在做的基础知识......几乎使用 Raphael 网站上的动态饼图并为其添加间隔计时器。但是,我无法弄清楚如何在没有内存问题的情况下利用悬停效果???:
window.onload = setInterval(drawThePie, 10000);
function drawThePie() {
var mainCont = parent.frames["main"].document;
mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "Getting data..";
//..Setting values for pieChart and legend into arrays here
//..Looping through color array and setting values for colorlist below
var r = Raphael("holder");
var aCircle = r.aCircle(85,85,78).attr({fill: "black"});
pie = r.piechart(85,85,75,data, {"legend": legend, "legendpos": "east", colors: colorlist });
if(dataNotZero > 0) { mainCont.getElementById("holder").innerHTML = "";}
pie.hover(function () {
this.sector.stop();
this.sector.scale(1.1, 1.1, this.cx, this.cy);
if (this.label) {
this.label[0].stop();
this.label[0].attr({ r: 7.5 });
this.label[1].attr({ "font-weight": 800 });
}
}, function () {
this.sector.animate({ transform: 's1 1 ' + this.cx + ' ' + this.cy }, 500, "bounce");
if (this.label) {
this.label[0].animate({ r: 5 }, 500, "bounce");
this.label[1].attr({ "font-weight": 400 });
}
});
};