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我想在ImageButton各种设备上创建一个看起来不错且大小合适的 Android 应用程序。我知道可以在 Android drawables 中内置多个级别的条件,最简单的方法是创建文件夹,例如

drawable-ldpi
drawable-mdpi
drawable-hdpi
drawable-xhdpi

对于不同密度的位图。但是,在 mdpi 手机上看起来不错的按钮在 mdpi 平板电脑上看起来很笨拙,我宁愿为该应用程序使用 hdpi 位图。有一种方法可以使用名为的文件夹

drawable-small-ldpi
drawable-normal-ldpi
drawable-large-ldpi
drawable-xlarge-ldpi
drawable-small-mdpi
drawable-normal-mdpi ...

等等如您所见,有 16 个不同的文件夹来覆盖每个密度的条件屏幕尺寸。我可能可以通过使用默认值来减少这种情况

drawable-ldpi
drawable-large-ldpi
drawable-xlarge-ldpi ...

但我的意图是将相同的可绘制对象用于一种密度的大屏幕和超大屏幕,就像上面密度的小屏幕和普通屏幕一样。我觉得这种方法在APK中是浪费资源空间。有没有办法创建包含目标图像的单个可绘制文件夹:

  • 小型低密度设备
  • 大型低密度和小型中密度设备
  • 大型中密度和小型高密度设备
  • 大型高密度和小型超高密度设备
  • 大型超高密度设备?

或者,是否有另一种方法可以根据设备大小和设备密度断言条件?

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取自http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AliasResources

“当您有一个资源想要用于多个设备配置(但不想作为默认资源提供)时,您不需要将同一资源放在多个替代资源目录中。相反,您可以(在某些情况下)创建一个替代资源,作为保存在默认资源目录中的资源的别名。”

于 2013-01-23T03:39:01.783 回答