在我的应用程序中,我运行了许多动画、移动对象和形状等。许多动画会导致其他对象的动画。该应用程序的一个问题是,如果一个动画正在运行并且您启动另一个涉及当前正在动画的对象之一的动画,那么屏幕会变白/我们会得到意想不到的结果。
我编写了一些示例代码来展示我们正在尝试做的事情:
UIButton *button;
BOOL currentlyShowingQuestion;
- (void)viewDidLoad
{
[self moveButton:button];
currentlyShowingQuestion = NO;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(hasBoolChanged) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)moveButton:(UIButton *)buttonToUse {
currentlyShowingQuestion = YES;
NSLog(@"moveButton Called! Yippee!!!!!!!");
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.5 options:nil animations:^{
buttonToUse.frame = CGRectMake(10, 10, 300, 440);
} completion:^(BOOL finished){
currentlyShowingQuestion = NO;
}];
}
-(void)hasBoolChanged {
if (currentlyShowingQuestion == YES) {
NSLog(@"Yes");
}
else if (currentlyShowingQuestion == NO) {
NSLog(@"No");
}
}
我最终实际看到的就像 currentShowingQuestion BOOL 在方法运行时都会立即更改,因此它会更改为 YES 并立即返回 NO。然后动画运行。为什么是这样?订单有什么问题?
任何帮助表示赞赏。对不起代码格式 - 我无法弄清楚这里的语法。
提前致谢,
山姆