我正在使用内存映射文件在 Windows 7 64 位下对大量图像文件(~10000 x 16 MB)进行读/写访问。我的目标是:
尽可能多地缓存数据。
能够分配新图像并尽可能快地写入这些图像。
因此我使用内存映射文件来访问这些文件。缓存效果很好,但操作系统不会刷新脏页,直到我几乎没有物理内存。因为一旦物理内存被填满,分配和写入新文件就会非常慢。
一种解决方案是定期使用FlushViewOfFile()
,但在数据写入磁盘之前,此函数不会返回。
有没有办法异步刷新文件映射?我找到的唯一解决方案是一次Unmap()
又一次MapViewOfFile()
,但是使用这种方法我不能确定再次获得相同的数据指针。有人可以提出更好的方法吗?
编辑:阅读WINAPI
文档稍长一点,似乎我找到了一个合适的解决方案来解决我的问题:
调用VirtualUnlock()
未锁定的内存范围会导致脏页刷新。