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有人可以帮助我的基于堆栈的分配器。

static char Stack[MAX_SIZE];
static char *top = &Stack[0];

class STACKED {
    public:
        static void *operator new(size_t size) {
            //Add this context to the context stack.
            void *Result;
            assert( (top + size) <= &Stack[MAX_SIZE] );

            Result = top;
            top = top + align_sizeof(size);
            return Result;
        }

        static void operator delete(void *p) {
            //Its a stack, and delete only removes the top entry.
            // So *p represents where to delete to.
            top = (char *)p;
        }

        static size_t align_sizeof(size_t object_size) {
            // TODO: Align objects.
            return object_size;
        }
};

1)断言是否正确检测堆栈是否会溢出?

2) align_sizeof() - 我想对齐这些对象以解决性能/总线问题。但我不完全理解对齐。有人可以描述内存对齐,并建议一个公式来对齐堆栈对象吗?

2a)我目前的想法是“汇总”对象的大小,以便顶部始终对齐。有效地分配比所需更多的内存(在最后放置填充)。

3)我猜我还必须对齐静态字符堆栈[MAX_SIZE] - 我该怎么做?

谢谢!

PS任何其他评论总是欢迎

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1 回答 1

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首先,您可以替换 static char *top = &Stack[0];static char *top = Stack;,因为数组名称是指向第一个元素的指针。

您的代码非常不安全。您正在返回指向数组中元素的指针。accert 没问题,但考虑这样的用法:

STACKED a;
char * foo = (char *)a.operator new(10);
foo += 10000000;
*foo= 's';

这将导致崩溃,并且您的断言不会对此有所帮助。

如果要管理内存,则应将数组放在类中,并让类处理所有使用情况,而不是让用户使用直接指针。在这种情况下,您将能够跟踪用户是否想要访问债券外索引。

当你删除一个对象时,你不应该只移动堆栈的顶部。如果用户试图删除位于堆栈“中间”的项目,您将需要适当地更改堆栈状态,但请注意不要破坏指向已分配内存的指针。

至于对齐方式,您可以查看wiki,希望对您有所帮助。

另外,当你删除一个元素时,你应该检查你得到的指针是否真的指向你堆栈中的某个地方。这是一个错误代码的示例:

STACKED a;
char * foo = new char(10);
a.operator delete(foo - 10000);
char * crash = (char *)a.operator new(10);

在这种情况下,您assert() 可能会有所帮助,但该课程的用户可能不了解实际发生的情况。

于 2012-07-09T07:58:24.843 回答