我有一个关于 C# 代码的有趣问题。基本上我必须调用一个方法
BCI2000AutomationLib.IBCI2000Remote.StartupModules(ref System.Array)
使用 Visual Studio 2010,以下代码可以完美编译并运行:
// Startup modules
string[] modules = new string[3];
modules[0] = "SignalGenerator --local";
modules[1] = "DummySignalProcessing --local";
modules[2] = "DummyApplication --local";
ok_conn = bci.StartupModules(ref modules);
现在将其移植到游戏引擎(例如 Unity 3D)需要一些更严格的 C# 代码,因为它使用 Mono C# 编译器。因此,对于相同的代码,我得到以下编译错误:
'BCI2000AutomationLib.IBCI2000Remote.StartupModules(ref System.Array)'的最佳重载方法匹配 有一些无效参数 参数 1:无法从 'ref string[]' 转换为 'ref System.Array'
您能否就如何将此代码块重写为更严格的编码以解决所述错误提供建议?