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是为了创建一个二维对象数组,允许我通过银行 [a] [b] 访问任何对象(“剪辑”),其中 [a] 是“银行”,而 [b] 是“夹子”。按原样完美运行,不幸的是,这段代码旨在查看一些外部文件并查看它们的属性。这些文件已经根据它们的一些属性组织在一个“数组”中。最初我被告知这将是一个 8x8 阵列,但现在事实证明这将是一个 16x32 阵列,并且要求指定由阵列中的 4x2 选择组成的库。

换句话说,

banks[0][0].track = 0
banks[0][0].slot = 0
banks[0][3].track = 3

banks[0][3].slot = 0
banks[0][4].track = 0
banks[0][4].slot = 1

banks[0][7].track = 3
banks[0][7].slot = 1
banks[15][0].track = 0

banks[15][0].slot = 31
banks[15][3].track = 3
banks[15][3].slot = 31

banks[16][0].track = 3
banks[16][0].slot = 0
banks[16][4].track = 3

banks[16][4].slot = 1
banks[63][0].track = 11
banks[63][0].slot = 30

banks[63][4].track = 11
banks[63][4].slot = 31

我需要迭代地创建一个 64x8 二维“剪辑”数组,但同时设置这些剪辑的上述属性,如图所示。似乎很明显,相关数学属于剪辑对象。但是,我还看不到数学。任何建议将不胜感激。

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1 回答 1

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听起来你需要这个:

var theirBanks = [[...], [...], ...]; // 16*32 array of Clip objects

var x = 2; // reduce outer array to one of half length
var y = 4; // reduce inner arrays to one of fourth length
function reduce(sel) {
/* gets: a 2*4 selection of clips from theirBanks
returns: a new clip for banks */
   ... // not sure how you want this to be done
}

var banks = new Array(theirBanks.length / x);
for (var i=0; i<banks.length; i++) {
    banks[i] = [];
    for (var j=0; j<theirBanks.length/y; j++) {
        var selection = [];
        for (var k=i*x; k<(i+1)*x; k++)
            selection.push(theirBanks[k].slice(j*y, (j+1)*y));

        banks[i][j] = reduce(selection);
    }
}
// banks is now a 8*8 array

该脚本从(二维)数组中构建 2*4 选择,让您将它们减少为一个新对象并返回新的、更小的(二维)数组。

于 2012-07-08T17:49:52.467 回答