我正在尝试编写一个将在许多机器上运行的应用程序,这些机器将通过发送 UDP 数据包流相互通信。通常一台机器会向另一台机器发送许多数据包,直到它们切换并且另一台机器会对另一台机器做同样的事情,依此类推。选择 UDP 是由于应用程序的性质(实时/速度比可靠性更重要)。我也知道 UDP 是一种无连接协议。
通过快速制作原型,我设法创建了一个 NIO 数据报服务器(绑定)和一个 NIO 数据报客户端(连接)。但是,我意识到我只能从客户端向服务器发送一种方式(或者我可能遗漏了什么?)。我无法向相反的方向发送。
此外,由于 UDP 是一种无连接协议,我认为它应该接受许多客户端向它发送数据包(n 客户端到一个服务器),反之亦然(服务器一个接一个或多个 /播送)。
我应该在客户端创建一个服务器来监听不同的端口以实现双向吗?n-client 可以同时向一台服务器发送数据包吗?我只是希望有人向我澄清这件事。不需要示例代码(尽管将不胜感激),您可以给我一些指示。
谢谢你。