我正在尝试在 Java 中向 BufferedImage 添加噪声,但我对用于向图像添加噪声的算法而不是 Java 或任何其他特定于语言的实现更感兴趣。
我在网上搜索并发现了高斯噪声,但教程/文章要么只显示对我不是很有用的代码示例,要么显示复杂的数学解释。
我正在尝试在 Java 中向 BufferedImage 添加噪声,但我对用于向图像添加噪声的算法而不是 Java 或任何其他特定于语言的实现更感兴趣。
我在网上搜索并发现了高斯噪声,但教程/文章要么只显示对我不是很有用的代码示例,要么显示复杂的数学解释。
目前尚不清楚您的问题是什么,但这里有一些随机观察以防万一:
如果图像相对未经处理(未按大小缩放),则每个像素中的噪声大致是独立的。所以你可以通过依次循环每个像素、计算一个新的噪声值并添加它来模拟它。
即使图像已被处理,上述方法通常也是一个合理的近似值。
图像中的噪声量取决于很多因素。对于由数字传感器生成的典型图像,一个常见的近似是每个像素中的噪声大致相同。换句话说,您选择一些标准偏差 (SD),然后在上面的循环中,从具有该 SD 的高斯分布中选择一个值。
对于天文图像(和其他低噪声电子图像),存在一个噪声分量,其中 SD 与像素亮度的平方根成正比。
你想要做的很可能是:
选择一个 SD(您希望图像有多嘈杂)
在一个循环中,对于每个像素:
更新我想夜视将类似于天文成像。在这种情况下,您可以尝试改变每个像素的 SD,使其包含一个常数加上取决于亮度平方根的值。因此,比如说,如果一个像素具有亮度,b
那么您可以将100 + 10 * sqrt(b)
其用作 SD。您需要使用这些值,但这可能看起来更现实。