我正在尝试使用 ImageMagick MagickWand 调整动画 gif 的大小,但会出现一些小的内存泄漏。每 400 个 gif 约 3 Mb。我不能 100% 确定我是否正确使用了 MagickWand。
MagickWandGenesis();
MagickCore::MagickWand *magick_wand = NewMagickWand();
MagickCore::MagickWand *magick_wand2 = NewMagickWand();
for(std::vector<string>::iterator it = gifs.begin(); it != gifs.end(); ++it)
{
inputFileName = "C:\\Projects\\gifs\\" + *it + ".gif";
outputFileName = "C:\\Projects\\gifs\\out\\" + *it + ".gif";
MagickReadImage(magick_wand, inputFileName.c_str());
int width = MagickGetImageWidth (magick_wand);
int height = MagickGetImageHeight (magick_wand);
magick_wand2 = MagickCoalesceImages(magick_wand);
ClearMagickWand(magick_wand);
if(width > THUMBNAIL_WIDTH)
{
height = static_cast<int>(height * THUMBNAIL_WIDTH / width);
width = 144;
}
if(height > THUMBNAIL_HEIGHT)
{
width = static_cast<int>(width * THUMBNAIL_HEIGHT / height);
height = 144;
}
MagickResetIterator(magick_wand2);
while (MagickNextImage(magick_wand2) != MagickFalse)
MagickResizeImage(magick_wand2, width, height, MitchellFilter, 1 );
magick_wand = MagickOptimizeImageLayers(magick_wand2);
ClearMagickWand(magick_wand2);
MagickWriteImages(magick_wand, outputFileName.c_str(), MagickTrue);
ClearMagickWand(magick_wand);
}
DestroyMagickWand(magick_wand);
DestroyMagickWand(magick_wand2);
MagickWandTerminus();
我尝试使用一个 MagickWand 而不是两个,但是功能无法正常工作,并且泄漏甚至更高。我也尝试在 for 循环中初始化 MagickWand,但没有帮助。使用此代码,可以正确调整 gif 的大小和优化。由 检测到的内存泄漏_CrtDumpMemoryLeaks()
。它们在 Windows 任务管理器中也很明显。