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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView" />

//this is where I want the progressbars to be.
    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />


    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

</LinearLayout>

我想以编程方式在布局中创建用户指定数量的进度条,而不必在 xml 文件中指定它。请帮我弄清楚这一点。

谢谢你的时间!

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1 回答 1

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我建议为这些进度条(实际上是任何小部件)放置一个容器,例如

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="TextView" />

    <LinearLayout 
        android:id="@+id/linBars"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical">
    </LinearLayout>
    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />


    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

</LinearLayout>

然后在您的代码中,即在您的活动中(基本上您需要访问一个Context对象)请记住,我给容器提供了 id 'linBars'。这可以是任何有效的 Java 标识符(它被放入 R.id。)

 //Get the container
 LinearLayout container = (LinearLayout) findViewById(R.id.linBars);


 ProgressBar pbar = new ProgressBar(this);
 //Set any properties for it here (eg setInterpolator etc)
 container.addView(pbar); //ProgressBar and just about any widget is a subclass of View

我建议阅读ViewGroups,这是大多数“将小部件添加/删除到容器”代码所在的位置。LinearLayout是它的一个子类,你也可以使用其他一些,但它可能是一堆ProgressBar实例的最佳选择。

回答您的评论如何引用创建的小部件?

两种方式各有优劣

  • 创建一个列表或数组来保存您的小部件,并在将它们LinearLayout添加到列表/数组之前或之后创建它们。您可以随心所欲地引用它们,除非您需要清理您的房屋OnDestroy并删除对它们的所有引用,否则您的程序将占用内存,并且如果它在其父级被破坏的小部件上调用某些东西,它将什么也不做或爆炸(又名抛出异常)。
  • ViewGroup实际上会让您访问它下面的任何和所有小部件。不幸的是,您无法保证检索到的小部件的顺序或类型。方法是getChildAt(int index)getChildCount()。请记住,它返回一个View对象,因此只有当您确定所有孩子都属于某种类型时,您才能安全地转换它。我给它的SDK链接中描述的另一个警告,如果您指定的索引处没有子节点,它将返回null。在我们的示例中,我们知道添加的所有视图都是ProgressBar如此,因此我们可以执行以下操作

获取所有进度条的示例:

  //Get the container
  LinearLayout container = (LinearLayout) findViewById(R.id.linBars);

  ProgressBar pbar;
  for (int i = 0; i < container.getChildCount(); i++) {
      pbar = (ProgressBar) container.getChildAt(i);
      //Do whatever to the progress bar here
  }

我觉得我还必须指出另一个问题。如果用户离开应用程序(即点击主页按钮,接听电话),一段时间后系统决定销毁活动以节省内存,然后用户导航回您的应用程序,除非您保存信息,否则进度条将消失在此Bundle期间重建它们OnDestroy并检查您OnCreate的项目,Bundle然后重新添加到您的linearLayout.

于 2012-07-07T21:02:09.760 回答