您好,我是新来的,我正在制作一个小井字游戏,其中我制作了一个 gui,如下所示:
public static void main(String[] args) {
Frame frame1 =new Frame("TickTacToe");
frame1.setLayout(null);
frame1.setBounds(250,150,500,500);
frame1.setVisible(true);
frame1.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
final Button button11 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button12 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button13 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button21 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button22 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button23 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button31 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button32 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
final Button button33 = new Button("");
button11.addActionListener(null);
button11.setBounds(100, 100, 80, 70);
button12.setBounds(100, 200, 80, 70);
button13.setBounds(100, 300, 80, 70);
button21.setBounds(200, 100, 80, 70);
button22.setBounds(200, 200, 80, 70);
button23.setBounds(200, 300, 80, 70);
button31.setBounds(300, 100, 80, 70);
button32.setBounds(300, 200, 80, 70);
button33.setBounds(300, 300, 80, 70);
frame1.add(button11);
frame1.add(button12);
frame1.add(button13);
frame1.add(button21);
frame1.add(button22);
frame1.add(button23);
frame1.add(button31);
frame1.add(button32);
frame1.add(button33);
}
我想将动作侦听器添加到按钮,但不是在这个 void 理想情况下甚至是不同的类,所以我可以创建一种方法来运行函数循环,例如播放器轮换器,如果它是第一个,它将按钮文本设置为 x o 如果它是其他的,我或多或少知道我需要使用的代码,但我想不出一种方法来使用 anzwhere 的 gui,而不是它自己的 void。我不太清楚我在寻找什么,所以非常感谢任何帮助。