id 喜欢做的是在我的代码中实现角色编程技术。我正在使用 C++。C++11 没问题。
我需要的是能够定义一组函数。此集合不能有状态。
这个集合的一些功能将被推迟/委托。
例如(仅用于说明:)
class ACCOUNT {
int balance = 100;
void withdraw(int amount) { balance -= amount; }
}
ACCOUNT savings_account;
class SOURCEACCOUNT {
void withdraw(int amount); // Deferred.
void deposit_wages() { this->withdraw(10); }
void change_pin() { this->deposit_wages(); }
}
SOURCEACCOUNT *s;
s = savings_account;
// s is actually the savings_account obj,
// But i can call SOURCEACCOUNT methods.
s->withdraw(...);
s->deposit();
s->change_pin();
我不想包含 SOURCEACCOUNT 作为 ACCOUNT 的基类并进行强制转换,因为我想模拟运行时继承。(ACCOUNT 不知道 SOURCEACCOUNT)
我愿意接受任何建议;我可以 extern 或类似 SOURCEACCOUNT 类中的函数吗?C++11 联合?C++11 呼叫转移?改变'this'指针?
谢谢