简而言之,如何在运行时以编程方式访问已编译资源以从DLGINIT
结构中提取字符串?
再详细一点...
在 MFC 应用程序中,可以在 .rc 文件中将组合框定义为对话框描述中的一行,使用COMBOBOX
并具有相应的 DLGINIT 结构,如下所示:
IDD_COMBOBOXTEST_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_SETFONT | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "ComboBoxTest"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14
COMBOBOX IDC_COMBO1,22,20,132,30,CBS_DROPDOWN | CBS_SORT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
EDITTEXT IDC_EDIT1,22,42,132,134,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY
PUSHBUTTON "Load",IDC_BUTTON1,159,42,50,14
END
//...
IDD_COMBOBOXTEST_DIALOG DLGINIT
BEGIN
IDC_COMBO1, 0x403, 4, 0 0x6e4f, 0x0065,
IDC_COMBO1, 0x403, 4, 0 0x7754, 0x006f,
0
END
我了解到 Visual C++ 资源文件使用资源文件顶部的给定代码页以单字节文本编码进行编码。我还了解到,DLGINIT
结构中的行分解如下:
<CONTROL ID>, 0x403, <STRING LENGTH>, 0 <STRING BYTES ENCODED FOR CODE PAGE>
我想要做的是进入这个编译的资源并拉出那个字符串。有一些此类使用的 API AfxFindResourceHandle
,但我不确定这是我需要走的路。