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我尝试使用 NSUserDefults 为我的游戏保存和加载高分(nsinteger)。我创建了一个 void 函数来检查 gameoverscore 是否大于我的 highscore 以及是否可以在它们之间切换。我希望每次比赛结束时都会有一个标签显示我的当前高分。为此,我为我的 NSUsweDefults 创建了一个属性,在我的 viewdidload 中我尝试加载当前的高分和另一个函数(checkIfHighscore)。这是我的 NSUserDefults 属性:

@property(readwrite) NSUserDefaults *prefs;

这是我的 viewdidload 代码:

    NSInteger currectHighscore =  [prefs integerForKey:@"highscore"];
    highScoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",currectHighscore];

这是我的 checkIfHighscore:

-(void)checkIfHighScore
{
    if(gameOverScore > highScore)
    {
        highScore = gameOverScore;
        [self newHighscoreAnimation];

        [prefs setInteger:highScore forKey:@"highscore"];
        [prefs synchronize];

    }
    highScoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Highscore:  %d", highScore];
}

当我进入这个视图控制器时,我的高分标签显示为 0,就像它没有保存我的高分一样。

我做错了什么?谢谢!

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// Snippet used to save your highscore in the prefs.
int highScore  = yourGameScore;
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSNumber numberWithInt:highScore] forKey:@"HighScore"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];


// Snippet used to get your highscore from the prefs.
highScore = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"HighScore"] intValue ];
于 2012-07-06T15:48:53.230 回答