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我现在正在构建一个增强现实应用程序,但是在 drawrect 上遇到了一些问题:我的 UIView。

首先,我将向您展示我的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
for(AREALocation *loc in self.locations) {
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.373, 0.659, 0.5);
    CGRect frame = CGRectMake(loc.point.x - 15, loc.point.y - 15, 30, 30);
    CGContextAddEllipseInRect(context, frame);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

    CGSize textSize = [loc.name sizeWithFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14]];

    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0.373, 0.659, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);

    CGRect textRect = CGRectMake(loc.point.x - textSize.width/2.0 - 4, loc.point.y + 20, textSize.width + 8, textSize.height + 2);        
    CGFloat radius = 5.0;

    CGFloat minx = CGRectGetMinX(textRect);
    CGFloat midx = CGRectGetMidX(textRect);
    CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(textRect);
    CGFloat miny = CGRectGetMinY(textRect);
    CGFloat midy = CGRectGetMidY(textRect);
    CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(textRect);
    CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
    CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);        
    [loc.name drawInRect:CGRectMake(loc.point.x - textSize.width/2.0 + 1, loc.point.y + 21, textSize.width, textSize.height) withFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14]];
}
}

AREALoctions 是一个类,它包含"Point of interest"屏幕上的特定位置以及有关名称等的更多信息。

问题是,[setNeedsDisplay]必须每 1/50.0 秒调用一次 UIView(我使用 NSTimer 来执行此操作),以便在移动设备时显示点。尤其是当数组的大小增长时,drawRect:速度非常慢,因此会出现滞后。

你有什么提高性能的想法drawRect:吗?也许更喜欢 CALayer 而不是 UIView?

非常感谢你!

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1 回答 1

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不能确切地告诉你在那里画什么——但是,是的,经常调用 drawRect 会导致严重的滞后。为每个元素“整体”创建一个自定义 UIView,然后仅在需要时移动它们/更新文本等。

当然,这完全取决于您所绘制的内容的性质。

于 2012-07-06T10:47:32.930 回答