2

我的目标是模拟特定城市的交通。我将使用 Blender 绘制汽车,并让它们在类似于曼哈顿配置的车道上移动。所有关于汽车在给定时刻的相对位置/方向和速度的信息都由 XML 文件确定。

如何在 Blender 中读取这个 XML 文件,以便汽车获得有关如何在路上行驶的有用信息?

编辑:Python 可能是一个不错的起点。但我真的必须解析字符串吗?还是与 Blender 有简单的 XML 兼容性?

我需要导入的 XML 基本上如下所示:

<sumo-netstate>
  <timestep time="0.00">
        <edge id="34403897">
            <lane id="34403897_0">
                <vehicle id="t0" pos="5.10" speed="0.00"/>
            </lane>
        </edge>
    </timestep>
    <timestep time="1.00">
        <edge id="-10745949#5">
            <lane id="-10745949#5_0">
                <vehicle id="t1" pos="5.10" speed="0.00"/>
            </lane>
        </edge>
        <edge id="34403897">
            <lane id="34403897_0">
                <vehicle id="t0" pos="6.54" speed="1.44"/>
            </lane>
        </edge>
    </timestep>
..
..
..
</sumo-netstate>
4

2 回答 2

1

如果使用python的xml dom解析器应该不难。试试下面的代码,应该可以正常工作。我在我的电脑上测试了它。

from xml.dom.minidom import parse
from xml.dom.minidom import Node

domData = parse("XMLFile.xml")
lanes = domData.getElementsByTagName("lane")
for lane in lanes:
    #print lane id
    laneId = lane.getAttribute("id")
    print "LaneID: " + laneId

    #print vehicle id, position and speed
    vehicles = lane.getElementsByTagName("vehicle")
    for vehicle in vehicles:
        vehicleId = vehicle.getAttribute("id")
        vehiclePos = vehicle.getAttribute("pos")
        vehicleSpeed = vehicle.getAttribute("speed")
        print "\tVehicleID: " + vehicleId, "VehiclePos: " + vehiclePos, "VehicleSpeed: " + vehicleSpeed

domData.unlink()

这使用 minidom 并解析 xml 文档的节点。您可以使用 getElemetsByTagName 获取节点或元素列表。代码没有空检查等,因此请确保添加它们。

快乐编码:-)

于 2012-07-06T05:41:22.250 回答
1

Blender 与 Python-3 和 Python 标准库中的所有模块完全集成。其中包括几个 XML 处理器。

于 2012-07-06T09:40:41.190 回答