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我一直在使用 Objective C 和 Xcode 开发一个非常简单的文本游戏。它几乎完成了,但我遇到了一个问题,scanf方法停止循环并要求用户输入,而我需要计算机运行循环的其余部分,我想出的解决方案是同时运行两个 while 循环时间,一个是逻辑循环,另一个是用户输入循环。

我一直在做我的研究,看起来使用线程是要走的路,我只是还没有找到一个教程可以将它分解为Objective C中的n00b(我在java中很不错,我只是从未使用过线程)。如果有人可以解释它们或将我链接到一个非常分解的教程,那就太好了。或者,如果有人有其他想法,我对其他任何事情都持开放态度。

必要的代码(我遇到问题的scanf在线上有星号):

 while(running != 0)
    {
        if(gameState == 1)
        {
            if(timeToGenerateNum == true)
            {
                while(randNumber < 10000000)
                {
                    randNumber = arc4random() % 100000000;
                }
                NSLog(@"%i", randNumber);
                timeToGenerateNum = false;
            }
            else 
            {
                while(time <= 2500)
                {
                    NSLog(@"Testing");
                    time++;
  ******************scanf("%i", &userNum);************************
                    if(userNum == randNumber)
                    {
                        score += time;
                        time = 0;
                        timeToGenerateNum = true;
                    }
                }
                NSLog(@"Game Over! Your score was %i!", score);
                running = 0;
            }
        }
        else if(gameState == 2)
        {
            NSLog(@"To play, simply type in the number that appears on the screen.");
            NSLog(@"But be careful, you only have a short amount of time before GAME OVER!");
            NSLog(@"The quicker you type in the number the more score you get!");
            NSLog(@"Are you ready to start, if so type '1' and press enter!");
            scanf("%i", &gameState);
        }
    }
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您将不得不学习一些关于 BSD(Unix、Linux)输入/输出的知识才能实现这一目标:将您对 scanf 的调用替换为您编写的非阻塞函数以从用户键盘获取输入。

这个函数应该立即返回用户输入的任何内容,或者如果她没有输入任何内容,则立即返回零字符数。

阅读 select(2) 系统调用,并记住键盘输入(标准输入)是第一个文件描述符,文件描述符为零。

于 2012-07-06T11:47:39.880 回答