我正在尝试使用模型优先的方法,但我遇到了麻烦。例如,如果我有一个名为 Building 的实体和一个名为 BuildingID 的键属性,并且我创建了一个与 Room 实体的关联,那么 Room 实体中的外键属性最终会被命名为 BuildingBuildingID。
我怎么能阻止这种疯狂!
我正在尝试使用模型优先的方法,但我遇到了麻烦。例如,如果我有一个名为 Building 的实体和一个名为 BuildingID 的键属性,并且我创建了一个与 Room 实体的关联,那么 Room 实体中的外键属性最终会被命名为 BuildingBuildingID。
我怎么能阻止这种疯狂!