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由于除了直接克隆 OpenGLES 1.x 固定管道功能的两行程序之外,Adreno 200 不能处理太多(或几乎任何事情)片段着色器,有什么理由使用它们吗?

在旧手机上(HTC Desire with Adreno 200):

  1. 使用 GLES 2.0 超过 1.1(最重要的是多纹理)是否有性能优势/劣势?

  2. 如果我使用 OpenGLES 1.1,顶点变换 CPU 还是 GPU?

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OpenGL ES 1.1 还是 2.0 是硬件加速的取决于目标平台(软件和硬件)。

无论如何,从 1.1 迁移到 2.0 无助于提高性能。如果 2.0 是硬件加速的,那么你可以打赌 1.1 也是。

我建议使用 OpenGL ES 2.0,它不向后兼容

于 2012-07-07T01:10:02.750 回答