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我正在尝试制作一个使用 OpenGL-ES 的简单的完全原生应用程序。感谢 ndk 示例 native-activity,我能够在屏幕上显示一种颜色。现在我想显示一个cv::Mat(捕获相机)的内容,把它放在一个 openGL 纹理中。

大多数涉及 OpenCV 的示例都使用半原生应用程序和 java 处理显示部分。有人知道如何在 android 本机代码中创建一个glTexImage2Dfrom吗?cv::Mat

谢谢

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