在 MainDlg 函数中
LRESULT CMainDlg::OnDo(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL& bHandled)
{
CMyDlg* dlg = new CMyDlg;// it could be CMainDlg member var
//dlg.pMain = this; // i want to SendMessage(pMain.m_hWnd...) in CMyDlg...but it don't
// work...
dlg->Create(m_hWnd);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
return 0;
}
在 CMyDlg
class CMyDlg : public CDialogImpl<CMyDlg>, public CUpdateUI<CMyDlg>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler,
public CWinDataExchange<CMyDlg>,
public CDialogResize<CMyDlg>
LRESULT CMyDlg::OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
DestroyWindow();
}
所以 CMyDlg* dlg 指针将丢失......(内存泄漏)
我用谷歌搜索模型对话框。请注意 msdn.com 中的消息
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zhk0y9cw(VS.80).aspx
注意:这个示例使用了一个非常简单的机制:它在 PostNcDestroy 中执行 delete this——一个在盒子的非客户区被销毁后调用的函数。
但那是在 MFC 中。我将它用于 WTL 。什么时候删除这个;它将被断言
virtual ~CWindowImplRoot()
{
#ifdef _DEBUG
if(m_hWnd != NULL) // should be cleared in WindowProc
{
ATLTRACE(atlTraceWindowing, 0, _T("ERROR - Object deleted before window was destroyed\n"));
ATLASSERT(FALSE);
}
#endif //_DEBUG
}
所以:
删除指向无模式对话框的指针的正确方法是什么?
谢谢你的帮助!
完毕:
http://tech.groups.yahoo.com/group/wtl/message/4444
OnFinalMessage 是 WTL 的等价于 MFC 的 PostNCDestroy,你可以安全地让你的框架窗口“自杀”在那里 :)
void CSetRecordInfoDlg::OnFinalMessage( HWND /*hWnd*/ )
{
delete this;
}
这样可行!